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M.H.M. - Ma boîte à magnets - Découvrir les nombres

Age: À partir de 3 ans
Référence: 125240

79,00 € TVAC
Le monstre à compter illustré sur l’une des faces des ardoises magnétiques présente la particularité de pouvoir compter avec ses mains, ses yeux mobiles et les cartes à placer sur son ventre.

Ce support attrayant favorise la découverte des premiers nombres, la manipulation de collections, la décomposition des nombres, leurs représentations, etc.


MHM - Méthode Heuristique Mathématiques - est une méthode innovante, testée en classe et validée par les enseignants !
• Une collection pour enseigner les mathématiques autrement, avec plaisir et efficacité.
• Une pédagogie explicite fondée sur la découverte, la manipulation et le jeu pour donner aux enfants le goût des mathématiques.
• Une place importante donnée aux activités rituelles, à la résolution de problèmes et au langage pour mieux ancrer les apprentissages.
• Une méthode pragmatique et souple qui s'adapte aux différentes réalités des classes.La boîte contient :
• 1 livret de 24 pages avec des scénarios pédagogiques.
• 4 ardoises magnétiques illustrées.
• 12 fiches d’activités en couleurs.
• 316 magnets (animaux, faces du dé, doigts de la main, yeux du monstre, chiffres, collections, pièces et billets,
réglettes de 1 à 6).

Jouer en ligne: https://classedeflorent.fr/Nathan/index.php
Le monstre à compter illustré sur l’une des faces des ardoises magnétiques présente la particularité de pouvoir compter avec ses mains, ses yeux mobiles et les cartes à placer sur son ventre.

Ce support attrayant favorise la découverte des premiers nombres, la manipulation de collections, la décomposition des nombres, leurs représentations, etc.


MHM - Méthode Heuristique Mathématiques - est une méthode innovante, testée en classe et validée par les enseignants !
• Une collection pour enseigner les mathématiques autrement, avec plaisir et efficacité.
• Une pédagogie explicite fondée sur la découverte, la manipulation et le jeu pour donner aux enfants le goût des mathématiques.
• Une place importante donnée aux activités rituelles, à la résolution de problèmes et au langage pour mieux ancrer les apprentissages.
• Une méthode pragmatique et souple qui s'adapte aux différentes réalités des classes.La boîte contient :
• 1 livret de 24 pages avec des scénarios pédagogiques.
• 4 ardoises magnétiques illustrées.
• 12 fiches d’activités en couleurs.
• 316 magnets (animaux, faces du dé, doigts de la main, yeux du monstre, chiffres, collections, pièces et billets,
réglettes de 1 à 6).

Jouer en ligne: https://classedeflorent.fr/Nathan/index.php