Narramus - Pêcheur de couleur CP-CE1 - + ressources numériques

SKU: R886653

Le meilleur moyen d'apprendre à comprendre les histoires est d'apprendre à les raconter.

Destiné aux élèves de fin de CP et début CE1, cet ouvrage se situe dans la continuité des Narramus publiés pour la maternelle et le début de CP. Il poursuit les objectifs de la collection et en ajoute deux nouveaux, adaptés au niveau des élèves : apprendre à décoder et apprendre à lire à haute voix. En effet, une lecture à haute voix ne peut être expressive que si les élèves ont appris à décoder le texte et l'ont parfaitement compris.

Ainsi, le scénario pédagogique est découpé en 6 modules qui comportent chacun deux parties :

1 - La partie A reprend le principe de la collection Narramus : apprendre à comprendre et à raconter l'histoire Pêcheur de couleurs (compréhension fine du récit et de son vocabulaire).
2 - Dans la partie B, les élèves apprennent à décoder tous les mots du texte, s'entrainent à déchiffrer les phrases une à une pour rendre fluide l'oralisation ; puis ils apprennent à lire l'album à haute voix, en travaillant la prosodie (modulation et expressivité de la voix, respect de la syntaxe et de la ponctuation...).

Un 7e module permet enfin de valider la compréhension et la lecture à haute voix de l'album.
L'entrainement à la lecture à haute voix contribue ainsi à l'automatisation du décodage grâce aux lectures réitérées et à une compréhension fine du texte.

Un outil qui permet d'apprendre à comprendre une histoire, à bien la raconter, la déchiffrer et la lire à haute voix.

L'ALBUM Pêcheur de couleurs (version souple)

Issu de la littérature de jeunesse, Pêcheur de couleurs est un album de Michel Piquemal et Éric Battut (illus.), édité par Didier jeunesse.

Dandine est heureuse dans son pré, l’herbe y est douce et sucrée, si belle, si verte. Lorsqu’elle voit passer le train, elle voudrait bien partir au loin pour voir d’autres pays. La voilà partie avec son ami Martin le pêcheur de couleur à la découverte du monde. Leur voyage est une invitation à découvrir les couleurs, le dehors, la joie de ressentir et de rêver…

LES RESSOURCES NUMÉRIQUES Narramus – Pêcheur de couleurs

Elles contiennent tous les supports utiles pour la mise en œuvre des modules (textes, illustrations, animations, version audio de l’histoire...) à utiliser avec un vidéoprojecteur.

Le numérique est un outil précieux lorsque l’on veut centrer et maintenir l’attention conjointe des jeunes enfants sur un point précis, au moment où on l’évoque, ce que ne permet pas un album qui circule.

Les enseignants-concepteurs sont unanimes pour considérer que le numérique apporte une véritable plus-value à beaucoup d’activités. Certains en font cependant un usage moins systématique que celui proposé. À vous d’expérimenter !

Grâce aux ressources numériques de Narramus, vous pouvez :

  • présenter le texte sans l’illustration ou l’inverse,
  • montrer toutes les illustrations d’un même épisode sur une même diapositive,
  • faire disparaitre des informations ou en ajouter,
  • faire écouter un épisode de l’histoire,
  • multiplier les feed-back pour étudier et mémoriser le vocabulaire…

Il est possible d’exporter les fichiers audio au format mp3 sur votre ordinateur pour les mettre à disposition des élèves au coin bibliothèque (gravés sur un CD audio ou enregistrés sur une clé USB).

En suivant la démarche Narramus – Pêcheur de couleurs, vos élèves apprendront à :

  • mémoriser le vocabulaire,
  • acquérir de nouvelles tournures syntaxiques,
  • retenir les idées principales de l’histoire,
  • s’interroger sur les pensées des personnages,
  • comprendre l’implicite du récit !


Les + de Narramus :

  • une méthode de qualité, issue du travail de Sylvie Cèbe et Roland Goigoux,
  • un contenu pertinent, conçu en collaboration avec des enseignants, principalement en REP,
  • un projet motivant pour les enfants, qui sont acteurs de leurs apprentissages,
  • un dispositif dont l'efficacité a été évaluée auprès de 6000 élèves.


e beste manier om verhalen te leren begrijpen, is te leren ze te vertellen.

Dit werk is bedoeld voor leerlingen aan het einde van het eerste leerjaar en het begin van het tweede leerjaar. Het sluit aan bij de Narramus-uitgaven voor de kleuterklas en het begin van het eerste leerjaar. Het zet de doelstellingen van de reeks verder en voegt er twee nieuwe aan toe, aangepast aan het niveau van de leerlingen: leren decoderen en leren hardop lezen. Een hardop gelezen tekst kan immers pas expressief zijn wanneer leerlingen de tekst kunnen decoderen en deze volledig begrijpen.

Het pedagogisch scenario is opgedeeld in 6 modules, die elk uit twee delen bestaan:
1 - Deel A neemt het principe van de Narramus-reeks over: leren het verhaal Pêcheur de couleurs begrijpen en vertellen (fijn begrijpend lezen van het verhaal en de woordenschat).
2 - In deel B leren de leerlingen alle woorden van de tekst te decoderen, oefenen ze om de zinnen één voor één te ontcijferen om het hardop lezen vlot te maken, en leren ze het album hardop voor te lezen door te werken aan prosodie (intonatie en expressiviteit van de stem, respect voor de zinsbouw en de leestekens…).

Een 7de module maakt het mogelijk om het begrip en het hardop lezen van het album te valideren. De oefening in hardop lezen draagt zo bij tot de automatisering van het decoderen dankzij herhaalde lezingen en een fijn begrip van de tekst.

Een hulpmiddel waarmee je leert een verhaal te begrijpen, het goed te vertellen, het te ontcijferen en hardop te lezen.

Het album Pêcheur de couleurs (flexibele versie) komt uit de jeugdliteratuur en is van Michel Piquemal en Éric Battut (illustraties), uitgegeven door Didier Jeunesse. Dandine is gelukkig in haar weide: het gras is er zacht en zoet, zo mooi, zo groen. Wanneer ze de trein ziet voorbijrijden, wil ze graag ver weg om andere landen te ontdekken. Samen met haar vriend Martin, de kleurenvisser, gaat ze op ontdekkingstocht door de wereld. Hun reis is een uitnodiging om kleuren, de buitenwereld, en de vreugde van voelen en dromen te ontdekken…

De digitale middelen Narramus – Pêcheur de couleurs bevatten alle nuttige ondersteuning voor de uitvoering van de modules (teksten, illustraties, animaties, audioversie van het verhaal…) om te gebruiken met een beamer. Digitale middelen zijn waardevol wanneer men de gezamenlijke aandacht van jonge kinderen wil richten en vasthouden op een precies punt op het moment dat men het bespreekt, wat met een rondgaand album niet mogelijk is. Leerkrachten-ontwerpers zijn het er unaniem over eens dat digitale middelen een echte meerwaarde bieden voor veel activiteiten, al gebruiken sommigen het minder systematisch dan voorgesteld: aan jou om te experimenteren.

Dankzij de digitale middelen van Narramus kan je:

  • de tekst tonen zonder illustratie of omgekeerd,

  • alle illustraties van éénzelfde episode op één dia tonen,

  • informatie laten verdwijnen of toevoegen,

  • een episode van het verhaal laten beluisteren,

  • meer feedbackmomenten voorzien om de woordenschat te bestuderen en te onthouden…

Het is mogelijk om de audiobestanden in mp3-formaat naar je computer te exporteren om ze beschikbaar te stellen aan de leerlingen in de leeshoek (gebrand op een audio-cd of opgeslagen op een USB-stick).

Door de aanpak Narramus – Pêcheur de couleurs te volgen, zullen je leerlingen leren om:

  • de woordenschat te onthouden,

  • nieuwe syntactische structuren te verwerven,

  • de belangrijkste ideeën van het verhaal te onthouden,

  • zich vragen te stellen over de gedachten van de personages,

  • de impliciete betekenis van het verhaal te begrijpen!

De pluspunten van Narramus:

  • een kwaliteitsvolle methode, gebaseerd op het werk van Sylvie Cèbe en Roland Goigoux,

  • relevante inhoud, ontwikkeld in samenwerking met leerkrachten, voornamelijk in REP,

  • een motiverend project voor kinderen, die actief deelnemen aan hun leerproces,

  • een methode waarvan de doeltreffendheid werd geëvalueerd bij 6000 leerlingen.

29,50 € TTC
Disponibilité: Rupture de stock
Spécifications des produits
Catégories phares
AgeÀ partir de 6 ans
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